목표는 녹색 원을 목표로하는 것입니다.
목표는 녹색 원을 목표로하는 것입니다.
이미지 : 보잉

호주 게임 스튜디오 불투명 공간의 경우 생명이 최근 예술을 모방하고있다 말할 수 있습니다.

스튜디오는 뒤에 뒤에 지구의 반사광관심을 많이 얻었다 아마도 당신이하지 않고 공간에서 도보로 얻을 수있는 가장 가까운 가상 현실 게임, NASA에서.

지금은 보잉의 향후위한 가상 현실 트레이너를 개발 한 것 CST-100 Starliner 캡슐. 우주선의 주요 기능과 국제 우주 정거장에서 NASA의 우주 비행사와 다른 승무원을 수송하는 것입니다.

"우리가 호주의 개발자로 우리의 작품을 선보일뿐만 아니라 호주에서 일어나고있는 개발 작업을 전시하는 대단히 중요한 기회 [그것이이다]"엠레 니즈, 불투명 공간 CEO 및 이사는 말했다.

돕는 우주 비행사는 우주 정거장과 도킹하는 방법

스타 라이트 VR 트레이너 물리적 Starliner 시뮬레이터를 보완하고, 우주 비행사를위한 저가의 훈련 방법입니다 것입니다. 스타 라이트를 들어, 항공 회사는 영감 브리즈번에서의 연구 및 기술 허브 외부에서 찾기로 결정했다.

"우리는 우리의 비전과 능력을 확장하고 싶었다"레이튼 카, 보잉 연구 및 기술 엔지니어는 설명했다.

"그래서 우리는 산업 전반에 걸쳐 보았다 정말 봉투를 밀어 호주의 가상 현실에 최선을 다하고 누가 바라 보았다. 우리는 불투명 공간을 발견하고 그들에게 연락했다. "

이미지 : 보잉

가상 현실 트레이너는 처음에 우주선에 대한 낮은 지구 궤도에 국제 우주 정거장과 도킹하는 방법에 우주 비행사뿐만 아니라 재입국 절차를 지시하는 데 도움이 될 것입니다. VR은 우주 비행사가 실제 시뮬레이터에 충분히 가까이 살고되지 않을 때를위한 유용한 도구가 될 수 있습니다.

가상 현실 훈련을 할 수있는 능력이 기지국에 그렇게하고 효과적으로 일 재교육 과정을 가질 수 [을하게] 그래서 "분명히 우주 비행사, 거기는 ISS에 긴 시간을 보내고 6 개월 stints이 다시 입력하기 전에, "카는 말했다.

다음 단계

처럼 지구의 반사광상기 트레이너 NASA도의 형태로 사용했다 언리얼 엔진 (4)은, 사용 혼합 현실 우주 정거장 우주 비행사를 훈련합니다. Starliner VR 트레이너의 차세대은 실제 캡슐 자체를 일치하도록, 시뮬레이션의 정확성을 향상하는 것을 목표로합니다.

"우리는 우리가 할 수있는 훈련 시나리오의 수를 확장하고 더 나은 멀티 플레이 지원 등의 작업을 추가하는 데 도움이 불투명 작업을 할 것"카는 말했다.

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데 니즈를 들어,이 프로젝트는 로컬 심각한 게임 산업 및 VR은 극한 환경에 대한 교육 사람들과 도움을 줄 수 있음을 보여줄 수있는 기회 "많은 이정표 중 하나"입니다.

"그것은 무엇을 의미하는 것은 우리가 기능성 게임의 급증이 호주 [게임] 산업의 중심 인, 다시는 우리가 우리의 무게보다 잘 펀칭 있다는 것을 보여줄 수있는 좋은 기회입니다 볼 시작할 것"이라고 말했다.

"보잉이하고있는 작업이 너무 빠르게 앞으로 우리가 어떻게 가상 현실, 또는 신체 훈련의 보충을 논의하기 위해 예로서 사용하고 그것을 하나의 곡선이며, 본질적으로 같은 우리가 미래의 극한 환경 사업자로 가고있는 방법입니다 우주 비행사있다.

"나는 이것이이 우리가 이러한 환경을 위해 사람들을 훈련하는거야 방법의 새로운 패러다임 모두 호주 및 국제 산업에 대한 좋은 지표가 될 것 생각과이에 앞장서고있어 업계 거기에 볼 좋아요."

우리 단순한 공간 바보까지, VR 트레이너와 함께 플레이 할 수있는 매우 재미있는 게임처럼 보인다.

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