<h4 style="display:none;" Or stormtroopers wearing magenta —

화장품 게임 아이템에 EA는 : "당신은 아마 핑크 다스 베이더를 원하지 않는다"

"캐논 위반"에 대한 루카스 아츠의 우려 안내 배틀 2의의 유료화

Aurich의 / 젠틀 자이언트

이번달 초 의 인식 "지불에 - 윈"요소에 대한 지역 사회의 분노 스타 워즈 : 최전선 2 에 EA를 주도 일시적으로 게임에서 부분 유료화를 당겨 완전히. 하지만 그 지역 사회의 불만은 직접 게임 플레이에 영향을주지 않고 새로운 의상 또는 시각적 감각을 제공하는 많은 다른 온라인 멀티 플레이어 게임에서 볼 화장품 mictrotransactions의 종류에 적용되지 않습니다.

EA CFO 블레이크 요르겐센 제공하는 이러한 종류의 아마 카드가 아닌 말한다 배틀 2하지만, 때문에에 EA와 루카스 아츠 '초점'스타 워즈의 규범을 위반하지. "

에서 신용 스위스 기술, 미디어 및 통신 컨퍼런스 어제의 프리젠 테이션, 젠슨은 말했다 "화장품 일"에 배틀 2 수년 ...을 통해 구축 된 브랜드 "를 엉망으로하지 않고 해내하기가 어렵다. 다스 베이더는 흰색 아마 검은에서 다스 베이더에 비해 이해가되지 않습니다. 아니 당신은 아마 핑크 핑크 악의에서 다스 베이더를 싶지 않아 언급,하지만 난 그 바로 캐논에서 생각하지 않습니다. "

젠슨 색깔 광검을 구입 같은 작은 일들이 캐논에서 확인 될 수 있음을 허용하는 동안 우리가 정말 중요하지 않은 우리 자신의 IP에서 게임을 만드는 것처럼, 일반적으로 "그것은 쉽지 않다. 스타 워즈 팬들이 현실감을 원하기 때문에 그것은 스타 워즈에 중요. "

브랜드의 무결성에이 초점은 루카스 아츠 '사전 디즈니의 일에서 꽤 큰 변화, 마이크로 소프트와 같은 게임이다 스타 워즈 키 넥트 기능 수 행복한, 춤 한 솔로보바 펫은 YMCA 립 오프에 움직이지 않게 명백한 캐논 위반하지 않고. 그리고 최전선 시리즈 자체가 서로 확장 "무엇 만약"전투에 스타 워즈 우주와 타임 라인 전역에서 관련이없는 문자를 던지고, 캐논 위반 호흡, 이미 삶의 무언가이다.

젠슨의 코멘트와 함께 줄 VentureBeat의 인용 익명의 개발 소스 루카스 아츠가 구매 가능한 스킨을 기반으로 게임 내 경제 모델에 대한 이전 계획에 정지를 넣어 라 도움이되었다고 말했다 이달 초, 오버 워치. 그러나 그들은 준 디자인 디렉터 데니스 Brannval, 의견과 약간의 충돌 사람 시험판 레딧 AMA에서 제안 그 팀은 나중에에 대한 게임 화장 항목에 대한 작업을했다.

다른 곳에서 자신의 이야기에, 젠슨은 게임의 베타 테스트 중 실시 제한된 부분 유료화 테스트 개발자는 것을 인정 "정말 우리가 궁극적으로 얻은 반응의 일부를 충분히 이해하지."그는 "학습과 같은 부분 유료화를 통해 현재의 논쟁을보고 말했다 경험 당신이 게임에 지불, 또는 둘 경우, 게임에서 갈아 경우 "노력의 사람들이 즐길 수있는 장소에 도착하는 방법"을 참조하십시오. "

"우리는 앞으로 수년 동안 내용과 주변 이벤트를 추가 할 때 사람들이 그 게임을하고 싶다"고 말했다. "우리가 길을 따라 몇 가지 실수를하지 않는 경우 당신이 그것에 대해 걱정해야 할 때, 그건."

en

워드 프레스

우리는 개선 주셔서 감사합니다, 웹 사이트의 품질을 개선하고 검사 기사, 뉴스 및 품질에 활성 사용자를 보상하는 시스템에서 작업 Business Monkey News!

항목이 잘못되면,이 오역이나 누락 된 정보, 당신은 (우리가 수정합니다) 댓글을 통지, 편집 할 수 있습니다 또는 당신이 할 수있는 여기에 원래 문서를보기 : (원래 언어 조)

변경 2 시간에 업데이트됩니다.

편집 스토리